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Mass Effect Occitania - ADAM the Omniman :iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 22 34 Mass Effect Occitania - The Marines Red Team :iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 32 50
Next Month's OC Comp
For next month, I'm thinking of offering the regular prize, plus a few runner up ones that you may or may not find interesting. Let me know if you'd be interested in the new prizes and would like to enter something. If by the end of this month less than five people have told me they want to enter, I'll change the theme :)
 1st prize: 
3 months premium DA membership or the equivalent in DA points
2nd and 3rd prizes:  Your choice of either a personalised Squad Select wallpaper featuring 8 of your favourite characters from the original Mass EFfect trilogy of games, Occitania and the few MEA characters I've done so far.
If you're an XPS user, you can ask me to pimp up your choice of EXISTING 3d model with working lights, reflective metal and all that jazz. if you have your own Shepard already extracted from the game, I'd be happy to give them the treatment for you :)
The theme is something personal to me this time: Mass Effect Occ
:iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 3 21
ME Andromeda Nomad for XNALara / XPS :iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 42 20 Hyperborean Caelus Light Cruiser :iconchiletrek:Chiletrek 15 8 ME Andromeda Tempest Landed for XNALara / XPS :iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 89 61 ME Andromeda Scott Ryder for XNALara / XPS :iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 96 251 ME Andromeda M8 Avenger for XNALara / XPS :iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 38 64 Asari Fleet Patrol :iconreis1989:reis1989 47 15 Alliance Hammer Flotilla :iconreis1989:reis1989 90 13 Escorting Super Carrier Tesla :iconreis1989:reis1989 58 6
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Jack Leather Pants and Top (XPS) :icongrummel83:Grummel83 41 23
Nomandy SR2 Cabin v1.1 Public Release :icongrummel83:Grummel83 32 18 Systems Alliance Frigate Types Original vs Concept :iconreis1989:reis1989 54 7 Mass Effect Occitania - The Marines Blue Team :iconshaunsarthouse:ShaunsArtHouse 72 86 (NR) Shuttle bay :icongrummel83:Grummel83 11 15




EZEMAC Cannon System
This is just a Fantasy and Crazy idea, (and not physics involved, just fantasy):XD:
Just is my fan history post Reaper War of a weapon system. Can use if you want.
I compile some stories that i had put on some concept models description.
(Excuse me my English, it's not my native language)

EZEMAC (Element Zero Electromagnetic-Field Mass Accelerator catapult)

During the investigation of Reapers technology, a group of investigator found  a unusual energy electromagnetic high speed transport system inside the sovereign class, that move energy in straight and curves (like a circulatory system, no physics involved XD). Many people disregard the info, but one engineer, Frederic Soltert, take the info and design (by simulations) a idea of a new mass accelerator cannon system, that accelerate a magnetic field in straight and curves, and in the last straight, a special bullet is trapped by the high speed field and accelerated, like a catapult. (just is fantasy). Frederic proposal the design to Alliance Command, who  like the idea, but will need a lot of investigation. For reduce the effort and by Treaty of mutual work with other Council races, the Alliance proposal to other races the idea of a common investigation of this technology for work together. Turians, Asari and Krogans (Krogans work by Turian supervision) prefer keep the effort, in the investigation of Thanix technology, for that, just the Quarians and Geth involved. 3 yeard later, born the EZEMAC System (Element Zero Electromagnetic-Field Mass Accelerator Catapult), that was used like a new weapons, that is near of 2,8 more power that old Mass Accelerator cannons of same size and have the capability of almost auto-generate the own energy because have a regenerative system, just need energy for the start.

The Thanix cannon is a very good weapons for short distance, but how thrown a steam of molten metal, the weapons have some problems, like few shots (depend of the size of the tanks for molten metal), need a good cooling system, replace in short time some parts, like barrel, etc.  Some people in Alliance, distrusted those cannons, because consider dangerous in case of failure. 2 little incident of molten metal escape ocurred in 2 corvette SRC, but the most serious incident ocurred when 2 Actium Class, the SSV Naseby and SSV Iwo Jima (new) assist to a emergency call, from a Turian Transport, that was under attack by pirates. The 2 Alliance frigates combat against 9 pirate Frigates, that was armed with gardians and particle weapons (weak weapons). During the battle, the SSV Naseby receive 2 shot from gardian pirates in one of the Thanix cannon, that just provoked superficial damage and the sensors not detected damage. The problem was that the impact in the cannon, provoked a shock wave inside the cannon, that loosen a valve in the main gate system. Then, when the SSV Naseby fire the Thanix against the 7th pirate ships (6 was destroyed), the valve fail and blocked the outlet gate. The molten metal knocking the gate and the pressure provoked the explosion of the cannon and tank, and part of molten metal splash to the ship. The ship receive severe lateral damage,  but was saved. SSV Naseby incident

Those incident, and with the new EZEMAC cannon ready, the Alliance decided eliminated the Thanix cannons from all ships and replaced with the new weapon.

The Ezemac Cannon is a advance Mass accelerator cannon that can produce near 2,8 more speed that same large conventional system (More speed mean more power). This system was created by Human-Quarian-Geth with some Reaper Technology.

The system start in the Electromagnetic-Field generator, that generate a Electromagnetic-Field that is accelerated by a special system based in Reaper Technology that is the core of EZEMAC System. This Electromagnetic field can turned while is accelerated, for that, the field acquire a great speed. (The Schematic is the optimal system, because if put more of this electromagnetic acclerator track below, produce some interference, that neutralizes speed gain: Ezemac Optimal (just a excuse, just accept :XD:))

Unlike the conventional Mass Accelerator Cannon
(that can fire metal of any form), the EZEMAC system need a special bullet with Electromagnetic attraction capabilities. The Alliance use a Heavy Alloy metal for the projectile, that allow a small bullet with heavy weight (more power). The projectile is reload in a light magnetic field chamber, where the bullet is neutral suspended.

Then, the accelerate Electromagnetic-Field that coming cross the bullet chamber and trapped the bullet as catapult (exist a little lost of speed, but the bullet start from 0 to almost max speed of the accelerate Electromagnetic Field).

In the next stage, the system is a mix between a conventional mass accelerator cannon and a light electromagnetic-field accelerator that
allows the transition between the 2 systems, while still accelerating the projectile. In this stage, exist a regenerative system that have the capability of almost auto-generate and capture energy that system use in the process (based in Reaper technology).

The last stage is outside (little space in the front of the cannon), the Magnetic Directional Field system, that is a secondary system that produce a light magnetic field in a specific direction, for give to the bullet a light change of the direction (3D). The computer ship perform calculations for change the direction of the field, depending of the target). The change of direction is very light (the bullet exit from cannon to very high speed), for that, only work in large distance combat (Directional Magnetic Field System)

The Event
of Separation
(Fiction History,  and i did because i need a excuse for refit of Alliance Super Carrier Leviathan Class , for that, maybe is a bad history XD)

Later post Reaper War and when the citadel was rebuild, the new Council established a Treaty of mutual work, where if one of the citadel races want study or have an idea of a new technology from Reapers, in Armor, Shield or Weapons, they must show the idea to other races in a common meeting, and the other races can participate or reject the participation in the development of that idea. If one race reject the participation, later won't have the possibility of obtain that technology (only if the owner want).  That happen with EZEMAC weapons, an Human idea, where just Quarian and Geths decide participate in the study (i call QGH to Quarian, Geth and Human), and other races reject, because they think that was so similar to actual mass accelerators, and for that, they thought that Thanix tecnology was better and deserved more development.

But, several years later, the EZEMAC weapons, proved be superior to Thanix weapons (specially, because the new technology in armors, protect better against the heat of Thanix). The Salarian convinced to the High command from Asari and Turians, and they try of persuade for obtain this technology, but the owners races refused based in the Treaty. Time later, the QGH offered an exchange with a technology with similar value (they know that Salarian, Asari and Turians had secret technology in other areas) if they want the basics of the EZEMAC technology. Salarian, Asari and Turians reject the exchange, for that,  start some difficulties between races and with the Council (Salarian, Asari and Turians counselor).

The first big problem, was that the Human Counselor began to be set aside from the council, and the other Councelor decided some pacts or did meeting in secret. The Council restart the Treaty of Farixen and limited the new technology, for try to demotivate, and maybe with that, obtain the technology without exchange, but that not happen. The humans were worried about the problems with Council, but accepted by the moment, meantime the High command of Alliance order to all shipyard build ships as soon as possible, and order build more shipyards and stations.

Other big problem was when a Spectre was dicovered when he was trying to infiltrate, for obtain info, in a Quarian base where was tested a weapon. The tension was increasing, specially because the Council refused and reject the accusations from QGH.

Then, when the first Armageddon Class Station (Armageddon Station) was almost finished, the Council discover the new weapon and try to impose new rules and demanded stop the construction and destroy the station, but the Human Alliance refused. The Council try to impose a big penalty, but something occurred that the Council not imagine, the Human Alliance renounced to Citadel, retire his fleet and left the Citadel Space. Quarians and Geths renounced too some days later. The Humans, Quarians and Geths was now neutral against citadel races, but allied between them. This period was called The Event of Separation.

Without limitations of Treaty of Farixen, and the fear of what could do the council now, the QGH increasing more the build of ships, stations, weapons and defense. The Human refit the 3 Hercules Class ship and convert in massive combat ships with more power that the Armageddon Class Stations (for this refit ship i did this history XD) and build 2 more of this ships. The change the name of the class to Leviathan Class.

Nothing military happen, but the Council had many problem, because in Citadel were repeated protests, shortage of products, problem with the lack of humans spare parts, etc. (the humans at least, had time to prepare before leaving)

Meanwhile, the Salarian, Turians y Asari started the study for try to discover the technology, but all prototypes not work correctly.

The neutrality ended 5 years later, when the Council discover the huge increase in power of the Humans, Quarians and Geths, and they offer be part again of the Citadel, without limitations or request of technology, and a offer of a Councelor for each race (and another benefits, like compensations, free embassy, etc). Quarians and Geths accepted all, however, the Humans accepted be an allied of Citadel, but reject the offer of a Councelor (because they want be more independent).  At this time, the Human Alliance Fleet, was the most power force in the galaxy, with more power that Asari and Turians fleet together.

2 Years later, the Salarian, Turians and Asari, finally accept the exchange of technology, and 1 year later,  they obtain the first prototype weapons.

Esta es una idea loca y fantasiosa solamente (no hay fisica involucrada, solo fantasia) :XD:
Solo es mi historia de fan, posterior a la guerra contra los Reapers. Pueden usarla si quieren.
Recopile algunas historias que habia puesto en la descricion de algunos modelos conceptos.

EZEMAC (Element Zero Electromagnetic-Field Mass Accelerator catapult) (Catapulta Eezo campo electromagnetico y aceleradora de masa)

Durante la investigacion de la tecnologia Reapers, un grupo de investigadores, encontro un inusual sistema electromagnetico de transporte de energia  de alta velocidad al interior de la clase Sovereign, que movia energia en linea recta y curvas (era coo un sistema circulatorio). Mucha gente no se intereso por esta informacion, pero un ingeniero, Frederic Soltert, tomo la informacion y diseño (o simulo) una idea de un nuevo cañon acelerador de masa, que aceleraba un campo magnetico en linea recta y curvas, y en la la etapa final, en la ultima recta, se encontraba una bala especial que es atrapada por el campo acelerado, acelerando la bala, como una catapulta (solo es fantasia, no hay fisica involucrada, XD). Frederic propuso el diseño a los altos mandos de la Allianza, quienes aprobaron la idea, pero encesitarian mucha investigacion para llevarlo a cabo. Por ello, para reducir esfuerzos en estudios y por un tratado de colaboracion mutua con otras razas del Consejo de la Citadela, la Allianza propuso a las otras razas aliadas trabajar en conjunto en esta idea. Los Turianos, Asaris y Krogans (Krogans trabajan bajo supervision de los turianos, no tuvieron eleccion) prefirieron concentrar sus esfuerzos en seguir investigando la tecnologia Thanix, pero los Quarianos y los Geths, decidieron involucrarse en la investigacion. 3 años despues, y mucho trabajo, nacio el sistema EZEMAC (Element Zero Electromagnetic-Field Mass Accelerator Catapult) que fue usado como una nueva arma, que es cerca de 2,8 veces mas poderoso que un antiguo cañon acelerador de masa de igual tamaño y tiene la capacidad de casi auto-generar su propia energia ya que posee sistemas regenerativos, solo necesita energia durante la partida.

El cañon Thanix es una muy buena arma de corta distancia, pero como lanza chorros de metal fundido (como lava) a alta velocidad, el arma tiene algunos inconvenientes, como poca cantidad de disparos (depende del tanque de almacenamiento de metal caliente), necesita un muy buen sistema de refrigeracion, reemplazo en periodos cortos de algunas partes, como los cañones, etc. Algunos mandos en la Allianza, desconfiaban de esta tecnologia porque la encontraban peligrosa en caso de que fallara algo. 2 pequeños incidentes ocurrieron, por escape de liquido caliente en 2 corvetas SRC, pero el incidente mas grave ocurrio cuando 2 fragatas Actium Class, la SSV Naseby y la SSV Iwo Jima (la nueva) asistieron a una llamada de emergencia, de un transporte turiano que se encontraba bajo ataque por piratas. Las 2 fragatas de la Allianza combatieron contra 9 fragatas piratas, que estaban armadas con sistemas Gardian y armas de particulas (armas debiles). Durante la batalla, la SSV Naseby recibio 2 disparos por los sistemas Gardian de los pirataas en uno de los cañones Thanix, que solo provoco daños superficiales en el blindaje, y los sensores no detectaron falla en el sistema. El problema, es que el impacto en el cañon, provoco ondas de choque que provocaron que una valvula que controlaba la compuerta de lanzamiento de metal se soltara. Entonces, cuando la SSV Naseby disparo los Thanix contra la septima fragata pirata (ya habian sido destruidas 6), la valvula fallo y bloqueo la compuerta de salida del metal. El metal caliente golpeo la compuerta, y se genero una enorme presion que provoco que todo el cañon explotara, y parte del metal salto y daño la nave. La nave quedo con daño severo, pero pudo ser salvada.  SSV Naseby incident

Estos incidentes, y con el nuevo cañon EZEMAC listo, la Allianza ordeno eliminar los cañones Thanix de sus naves, y reemplazarlos por la nueva tecnologia.


El cañon EZEMAC es un avanzado cañon acelerador de masa que produce cerca de 2,8 veces mas de velocidad que un sistema convencional de igual largo (Mas velocidad significa mas poder). Este sistema fue creado por Humanos-Quarianos-Geths con algo de tecnologia de los Reapers.

El sistema empieza en el generador de campo electromagnetico, que genera un campo electromagnetico que es aceleradopor un sistema especial basado en tecnologia Reaper, que es el nucleo del sistema EZEMAC. este campo electromagnetico puede tomar curvas mientras es acelerado, por ello, el campo va adquiriendo mucha velocidad. (En el esquema se muestra el sistema optimo, ya que si se agregara mas pistas de aceleracion abajo, se producen interferencias, por lo cual la ganancia en velocidad se ve neutralizada: Ezemac Optimal (solo es una excusa, solo aceptenlo :XD:))

A diferencia del cañon acelerador de masa convencional (que puede disparar projectiles de metal de cualquier forma), el sistema EZEMAC necesita un proyectil especial, con capacidades altas de atraccion electromagnetica. La alianza usa una aleacion de metal pesado para el proyectil, que permite una bala pequeña pero con muy alto peso (mas poder). El proyectil es cargado en una camara con un ligero campo magnetico, donde la bala es suspendida de manera neutral.

Entonces, el campo electromagnetico que viene acelerando cruza la camara del proyectil y atrapa a este como una catapulta (existe una pequeña perdida de velocidad, pero la bala es acelerada instantaneamente desde 0 hasta casi la maxima velocidad que traia el campo electromagnetico).

En la sigueinte etapa, el sistema pasa a ser una mezcla entre un sistema convencional de acelerador de masa y un ligero acelerador de campo electromagnetico, que permite la transicion entre ambos sistemas, mientras se sigue acelerando el proyectil. En esta etapa existe un sistema regenerativo que tiene la capacidad de casi autogenerar y capturar energia del proceso (basado en tenologia Reaper)

La ultima etapa ocurre afuera (pequeño espacio al frente del cañon), el sistema direccional de campo magnetico, que es un sistema secundario que produce un campo magnetico muy ligero en una direccion especifica, para dar al proyectil un ligero cambio de direccion (3D). La computadora realiza los calculos para cambiar la direccion del campo de acuerdo al blanco enemigo). El cambio de direccion del proyectil es muy ligero (ya que el proyectil sale del cañon a muy alta velocidad), por ello, solo funciona en combate de largas distancia (Directional Magnetic Field System)


El Evento de la Separacion
(Historia ficticia, y la cree como excusa para hacer el reacondicionamiento de Alliance Super Carrier Leviathan Class,  por eso puede ser no una muy buena historia jejeje)

Despues de la Guerra contra los Reapers y cuando la Ciudadela fue reconstruida, el nuevo Consejo establecio un trato de ayuda mutua, donde si alguna de las razas de la Ciudadela queria estudiar o tenia alguna idea de una nueva tecnologia a partir de los restos de los Reapers, en Armadura, escudos o Armas, ellos debian presentar la idea a las otras razas en una reunion comun, y las otras razas podian elegir participar o no en el desarrollo de la tecnologia. Si una raza rechazaba la idea, posteriomente no tendria la posibilidad de obtener la tecnologia (a menos que las razas dueñas de la tecnologia lo quisiesen). Esto paso con las armas EZEMAC, una idea de los humanos que fue presentada a las otras razas, pero que solo los Quarianos y los Geth decidieron participar en el estudio y desarrollo (abreviare como QGH a Quarian, Geth y humanos), y las otras razas rechazaron participar, porque pensaban que era algo muy similar a los actuales cañones aceleradores  de masa, y por ello, ellos pensaron que la tecnologia Thanix era mejor y merecia mayor desarrollo.

Pero, varios años despues, las armas EZEMAC, probaron ser superiores a las armas Thanix (especialmente debido a que la nueva tecnologia en armaduras, potegian mejor contra el calor generado por las armas Thanix). Los Salarianos convencieron al alto comando de las Asari y de los Turianos, para intentar persuadir para obtener esta tecnologia, pero las razas dueñas QGH lo rechazaron de acuerdo al Tratado. Tiempo despues, QGH ofrecieron un intercambio con alguna tecnologia de valor similar (ellos sabian que las Asari, los Salarianos y los Turianos tenian tecnologias secretas en otras areas) si es que ellos querian los fundamentos basicos de la tecnologia EZEMAC. Las Asari, Salarianos y los Turianos rechazaron el intercambio, y por ello, empezaron algunas dificultades entre las razas y con el Concilio (Consejeros Asari, Salariano y Turiano)

El primer gran problema, fue que el Consejero Humano empezo a ser apartado de decisiones y reuniones del Consejo, que se hacian en secreto, donde se realizaban pactos. El Consejo entonces reanudo el Tratado de Farixen y limito la nueva tecnologia, para tratar de desmotivar, y asi quizas poder obtener la tecnologia sin intercambio, pero eso no paso. Los Humanos estaban preocupados por los problemas con el Consejo, pero aceptaron por el momento, mientras tanto, el alto mando de la Alianza ordeno que todos los astilleros construlleran naves lo mas pronto posible, y ordenaron ademas la construccion de mas astilleros y Estaciones.

Otro gran problema sucedio cuando un espectro fue descubierto cuando intentaba infiltrarse para obtener informacion en una Base Quariana donde se testeaba una de las armas. la tension fue creciendo, especialmente porque el Consejo negaba y rechazaba las acusacones realizadas por los QGH.

Entonces, cuando la primera estacion clase Armageddon (Armageddon Station) estaba casi terminada, el Consejo descubrio esta nuava arma y trato de imponer nuevas reglas y demando la detencion de la construccion y el desmantelamiento de la estacion, pero los humanos se negaron. Por esto, el Consejo intento poner una gran penalizacion, pero algo sucedio que el Consejo no se imaginaba, la Alianza Humana renuncio a la Ciudadela, retiro toda su flota de defensa y dejo el espacio de la Citadela. Dias despues renunciaron tambien los Quarianos y los Geths. Los QGH ahora eran neutrales con las razas de la Ciudadela, pero aliados entre ellos. Este periodo fue llamado el Evento de la Separacion.

Sin las limitaciones del Tratado de Farixen, y por el miedo de lo que podria hacer el Consejo ahora, los QGH incrementaron mas la construccion de naves, armas y defensas. Los humanos reacondicionaron las 3 naves Clase Hercules que fueron convertidas en naves masivas de combate, con un poder de fuego mayor que las estaciones clase Armageddon (el reacondicionamiento de esta nave fue el motivo por la que cree esta historia, XD) y ademas construyo 2 naves mas de esta clase. (proximamente)

Ningun conflicto militar sucedio durante el suceso, pero el Consejo tuvo muchos problemas, ya que en la Ciudadela se repetian las protestas, falta de productos, problemas con falta de repuestos humanos, etc (los humanos al menos se habian preparado antes de dejar la Ciudadela).

Mientras tanto, los Salarianos, Turianos y las Asari empezaron el estudio para intentar descubrir la tecnologia, pero todos los prototipos no funcionaron correctamente.

La neutralidad termino 5 años despues, cuando el Consejo descubrio el masivo aumento de poder de los Humanos, Quarianos y Geths, y les ofrecieron ser parte de nuevo de la Ciudadela, sin limitaciones o pedido de tecnologia, y ofrecieron a cada raza un puesto de Consejero (y otros beneficios como compensaciones, embajadas gratuitas, etc). Los Quarianos y Geths aceptaron todo, sin embargo los Humans solo aceptaron ser aliados de la Ciudadela, pero rechazaron el puesto de Consejero (porque querian seguir siendo independientes). En este momento, la flota Humana era la fuerza mas poderosa en la Galaxia, con mas poder que las Flotas Asari y Turianas juntas.

2 años despues, los Salarianos, Turianos y las Asari, finalmente aceptaron intercambio de tecnologia, y 1 años despues crearon sus primeras armas prototipos.

Mass Effect 3 and its assets belong to Electronic Arts and BioWare.
No copyright infringement intended.

Cannons from Angel Fall First (but i modify)
Alliance Black Widow Class
Alliance Interlligence/Counter Intelligence Black Widow Class
(Post reaper war Concept)

Request by :iconkokoda39:

This ship is a support ship, design for intelligence/counter intelligence, spy, countermeasure, AWACS and electronic warfare. For that, the ship have a lot of internal and external sensors, antennas, radars, etc and furtive systems for emisions, similar to SR2 and SR3 frigates.

The ship can be used for send spies or N7 special teams, thanks to the 4 shuttle hangars.


- 4 EZEMAC Cannons, 235 Mts (30 Kg Bullet, power 40 kiloton, cadence 1,38 Seg) (Front)
- 6
Quad EZEMAC Turret, 18 Mts (20 Kg Bullet, power 0,15 kiloton, cadence 1,04 seg)

542 Mts

Nave de la Alianza de Inteligencia/contra-inteligencia clase Black Widow
(Concepto Posterior a la Guerra contra los Reapers)

Esta nave es una nave de soporte, diseñada para labores de Inteligencia/contra-inteligencia, espionaje, Contramedidas, AWACS y guerra electronica. Por ello, la nave cuenta con muchos sensores internos y externos, antenas, radares, etc, y ademas sistemas furtivos para las emisiones, similar a las fragatas SR2 y SR3.

La nave puede ser usada para enviar equipos de espionaje o equipos especiales N7, gracias a sus 4 hangares para transbordadores (lanzaderas).


- 4 cañones EZEMAC, 235 Mts (balas de 30 Kg, poder 40 kiloton, cadencia 1,38 Seg) (Frontales)
- 6 Torretas Cuadruples EZEMAC, 18 Mts (balas de 20 Kg, poder 0,15 kiloton, cadencia 1,04 seg)

LARGO: 542 Mts

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Cannons from Angel Fall First (but i modify)

Model not available for download, but you can use for references if you want :D (Big Grin) (modelo no disponible para descarga, pero pueden usarlo para referencia)

Tools: XNALara, Photoshop CS6, Blender 2.49b
Tempest Approximated Size
Thanks to :iconshaunsarthouse: that upload the tempest model, i did a approximated size calculation reference with some in-game screenshots, and compare with the Shepard-metric (:XD:), the result is approximate 130 Mts lenght (external).  But again Bioware did, the interior size is bigger than exterior, or different. ( , )

XPS Tempest model by :iconshaunsarthouse:
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Alliance Freighter Caterpillar Class
Alliance Freighter Caterpillar Class

This ship is the Alliance variant of Ravel Class Freighter

The System Alliance modify part of the ravel Class design
according to them requirement, but have the same cargo system. As Ravel Class, the Caterpillar Class can transport 3 Cargo modules type size (exist sub modules, ex.  passenger modules, bio modules, etc), that adapt by a safety magnetic system, and can be easily removed.

The Caterpillar Class have military specifications, for that, have bigger Thrusters, better engine core, better amature and weapons, etc. in comparison with Ravel Class.

In the back, exist a Hangar that can transport some cargo drone, that can help move the cargo in some colonies or places without port . In the front, the ship have a second hangar, that used for transport one shuttle and/or equipment.

LENGHT: 266 mts


Carguero de la Alianza Clase Caterpillar

Esta nave es la version de la Alianza del carguero Ravel Class Freighter

La Alianza modifico parte de la nave de acuerdo a sus requerimientos, pero manteniendo el mismo sistema de carga (Caterpillar Class). Como la clase Ravel, la clase Caterpillar puede transportar 3 tipos de tamaño de modulos de carga (existen submodulos, por ejemplo modulos de pasajeros, modulos biologicos, etc), que se adaptan por un seguro sistema de anclaje magnetico, y que pueden ser facilmente removidos.

La clase Caterpillar tiene especificaciones militares, por ello tiene propulsores mas grandes, mejor nucleo motriz, mejor armadura y armas, etc. en comparasion con la clase Ravel

En la parte trasera, la nave posee un hangar donde puede transportar Drones de carga, que ayudan a mover la carga en algunas colonias o lugares donde no existe puerto. En el frente posee otro Hangar, usado para transportar un transbordador y/o equipamiento.

LARGO: 266 mts

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Cannons from Angel Fall First (but i modify)

Model not available for download, but you can use for references if you want :D (Big Grin) (modelo no disponible para descarga, pero pueden usarlo para referencia)

Tools: XNALara, Photoshop CS6, Blender 2.49b
Eezo Factory Mining Station
Alliance Eezo Factory - Mining Station (concept)
(Post Reaper War, crazy idea :XD:)

Codice from the game: Element Zero, also known as "eezo", is a rare material that, when subjected to an electrical current, releases dark energy which can be manipulated into a mass effect field, raising or lowering the mass of all objects within that field. Eezo is generated when solid matter, such as a planet, is affected by the energy of a star going supernova. The material is common in the asteroid debris that orbits neutron stars and pulsars. These are dangerous places to mine, requiring extensive use of robotics, telepresence, and shielding to survive the intense radiation from the dead star.

The Eezo factory was created when some Alliance scientists found a way to reproduce the energy and radiation from Supernova in microscale.

The Station have 2 Eezo Sphere Domes, w
here asteroid rocks are deposited in the interior. The rocks are subjected to high level of energy and radiation for created Eezo in few months. To prevent the scape of radiation, the Eezo Sphere have an internal Radiation energy shield.

The Alliance create a Transport - cargo ship, the Leech class (soon), that travel to Asteroid field and collect rocks from asteroid (use weapon and drones for broken the asteroid and collect). The Station have 10 dock for collect the materials from the Transport ships and the material pass first to
Processing chain for collect other minerals and Eezo that could coming in the rocks. The resulting remains are deposited at interior of Domes for the eezo process.

The Alliance only construct the Stations in Mercury orbit, for t
ake advantage of  a part of radiation and energy from the sun, that are captured by giant Solar panels. (only in Mercury by protection, because the Solar System is the most protected area of Alliance.

LENGHT: 9280 Mts
LENGHT (Without Antennas): 8433 Mts

Estacion de la Allianza Fabrica de Elemento Zero y estacion Minera (Concepto)
(Posterior a la guerra con los reapers, y es una idea loca :XD:)

Codice del juego: El Elemento Zero, tambien conocido como
"eezo", es un raro material que, cuando es afectado por una corriente electrica, libera energia oscura que puede ser manipulada para generar un campo de efecto de masa, que aumenta o reduce la masa de todos los objetos al interior de ese campo. El Eezo es generado cuando materia solida, como un planeta, es afectado por la energia de una estrella que se convierte en supernova. El material es comun en campos de asteroides que orbitan estrellas de neutrones o pulsars. Estos lugares son peligrosos para la mineria, donde se requiere el uso extensivo de robotica, telepresencia y escudos para sobrevivir a la intensa radiacion de las estrellas moribundas.

La fabrica de Eezo fue creada cuando algunos cientificos de la Alianza descubrieron una manera de reproducir la energia y radiacion de una supernova en microescala.

La Estacion posee 2 domos esferas Eezo, donde rocas de asteroides son depositadas al interior. Las rocas son sometidas a altos niveles de energia y radiacion para crear Eezo en unos pocos meses. Para prevenir el escape de radiacion, las esferas Eezo poseen un escudo contra la radiacion interno.

la Alianza creo unas naves cargueras y transporte, the Leech Class (pronto), que viajan a campos de asteroide y recolectan rocas de estos (usan armas y drones para romper asteroides y recolectar material). La estacion posee 10 muelles para recibir el material de estas naves, y el material entra primero en una cadena de procesamiento para recolectar otros minerales y Eezo que podria venir en las rocas. Los restos resultantes son depositados e el interior de los Domos para el proceso de fabricacion de Eezo.

La Alianza solamente construyo estas estaciones en la orbita de Mercurio, para aprovechar parte de la energia y radiacion del sol, que son capturadas por paneles solares gigantes. (y solamente en Mercurio por proteccion, ya que el Sistema Solar es el area mas protegida de la Alianza)

9280 Mts
LARGO (sin antenas): 8433 Mts

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Cannons from Angel Fall First (but i modify)

Model not available for download, but you can use for references if you want :D (Big Grin) (modelo no disponible para descarga, pero pueden usarlo para referencia)

Tools: XNALara, Photoshop CS6, Blender 2.49b

In January i could bought a new laptop, but just the last week, i installed all programs and started work again in xnalara. For that, i will return soon to DA again with images and some models. The last part, i will upload some custom mods that i did, but just a few, like weapons and some ships :D


PROBLEM SOLVED: Thanks to ksikevinsi (Solution in comments)

Now, i have a question about a weird problem, maybe someone know how solve or know what the problem. My new laptop have a integrated Video card (HD 4600) and a dedicated video card (GTX980m) (Nvidia Optimus control). The problem was:

When i open XNALara or XPS normally, Optimus activate the integrated video card and the models look great.
But  if i choose the dedicated Video card, the textures look in some angles ugly

Here a picture with comparison:
Comparison G by nach77
  • Playing: GTA 5 Online


nach77's Profile Picture



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Thelonewandererof101 Featured By Owner Apr 9, 2017
Hey Nach, ever think of making Andromeda content?
nach77 Featured By Owner Apr 10, 2017
For the moment no, the only way for extract models is static with ninja ripper, and i don't use that tool (i'm very lazy XD)
I see. Maybe in the future?
nach77 Featured By Owner Apr 10, 2017
If someone create a tool for extract models with armature or more easy, sure, i want a lot of model from the game (specially the ships jejeje)
(1 Reply)
Tiffli Featured By Owner Mar 13, 2017
Thank you for watch ^^.
nach77 Featured By Owner Mar 14, 2017
Your welcome :)  . Your models are amazing, good work
Tiffli Featured By Owner Mar 15, 2017
Thanks have fun with them ;3
AngeloVergil Featured By Owner Mar 13, 2017
Hello, glad a see you, a were i'm download your models ships alliance's? 
nach77 Featured By Owner Mar 14, 2017
Sorry, but the majority of ships models aren't available for download. the ships models available for download are here:…
AngeloVergil Featured By Owner Mar 15, 2017
Sorry, I would at least have that collection from the alliance flotilla
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